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毒タフネスは運要素とはいえハラハラできて楽しいが同じ事の繰り返しだと飽きる

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66 :iPhone774G:2013/08/09(金) 15:02:20.14 ID:B2iDjyJt0
毒タフネスは運要素とはいえ
ハラハラできて当たったら嬉しいしで結構好きだけどね

それ以上にフラウあるのとないのとでは段違いだから
フラウは粗必須レベルだと思うし
テンプレにはなくてもいいとか書いてあるけど、溝にハマる奴もいるからリセマラでの重要候補でいいと思うわ
アルル、シェゾの方が現状の必須感もなにもないな

72 :iPhone774G:2013/08/09(金) 15:06:26.14 ID:sl6ILyRN0
>>66
最初は面白かったのは認めるけどそれの繰り返しだとね
せっかく体力増加するリーダースキルとかあるんだから、それとコンビネーションあれば
ギリギリクリアできるかもってくらいのバランス間隔も欲しい
上位目指すには毒必須でワンパターンなのはつまらんよ






67 :iPhone774G:2013/08/09(金) 15:03:44.47 ID:I7n55iUv0
>>66
確かに面白い、それはいいんだよ
ただ1回でお腹いっぱい
同じ仕様で同じ攻略法のイベントを何回やらせるのかと





71 :iPhone774G:2013/08/09(金) 15:06:19.85 ID:6slu5qhu0
>>67
次回毒耐性きたら
つまんねぇとか言いそうだな






75 :iPhone774G:2013/08/09(金) 15:08:10.02 ID:I7n55iUv0
>>71
それならそれでいい
その代わり別の攻略法とかちゃんと用意してくれればいい





76 :iPhone774G:2013/08/09(金) 15:09:10.03 ID:B2iDjyJt0
>>75
今回のイベントボスに5倍のダメージを与える事ができる
特攻スキルを持った新キャラクターを実装!
イベント応援ガチャで是非ゲットで大ダメージを与えよう!





77 :iPhone774G:2013/08/09(金) 15:09:45.19 ID:xtrmydIb0
毒の運要素面白いか?
上位だと毒外してもたもたするだけでかなり気まずいぞ





元スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1376019384/
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